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Legami Mini Console Portatile - Super Arcade Station
Perché perdere tempo su 4 social, quando ci si può impegnare a cercare di vincere ben 152 grandi giochi classici? La Mini Console Portatile - Super Arcade Station di Legami è tascabile, irresistibilmente vintage e sempre pronta alla sfida. Schermo TFT da 1,8” Lingua: inglese Materiale: plastica
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Clementoni Il mio primo computer 17679
Computer educativo: i contenuti educativi di sapientino in un unico laptop interattivo pensato per i bambini di et prescolare. Laptop portatile: un gioco elettronico perfetto per divertirsi a imitare le attivit dei grandi. Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con sS, per imparare ovunque e in qualunque momento. 4 modalita di gioco: con 30 attivita di logica, calcolo, italiano, musica e tanto altro ancora aiuta i bambini ad avvicinarsi ai concetti tipici dell eta prescolare in modo facile e coinvolgente. Caratteristiche del laptop: con schermo lcd retroilluminato, tastiera alfa-numerica con tasti grandi e simpatiche animazioni che guidano il bambino durante il gioco interattivo. La tecnologia senza onde. Gioco educativo prescolare: pensato per sviluppare la logica, il pensiero matematico, la concentrazione, la manualita e per aiutare a stimolare il lessico. L apprendimento e calibrato e la difficolta delle attivita di gioco progressiva cosi da seguire la crescita del bambino. Consigliato per i bambini a partire dai 4 anni. Made in italy.
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Clementoni Tutti In Fattoria 16378
Il mio primo Sapientino "La fattoria" ricco di tante storie, personaggi e parole nuove da scoprire... in punta di penna! Un gioco di associazione e quiz con una penna parlante che guida il bambino nel gioco aiutandolo ad imparare in autonomia. Con un programma educativo ad hoc per la fase prescolare, supporta lo sviluppo della capacit logiche, di osservazione e associazione. Il gioco contiene: un pratico banchetto di gioco, penna interattiva con batterie incluse, schede educative e schede puzzle per imparare nuove parole legate al mondo della fattoria. La penna interattiva riconosce i colori e d un feedback al bambino durante il gioco; grazie alla doppia luce, rossa e verde, indica risposte positive e negative, rendendo il gioco ancora pi inclusivo ed aiutando il bambino ad essere sempre pi autonomo nel gioco e a correggersi attraverso diversi tentavi stimolando la sua capacit di ragionamento. La penna ha anche tante storie da raccontare e il bambino potr ricostruirne i passaggi cliccando sulle schede puzzle di differenti colori. Il mio primo Sapientino pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
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Dickie Toys Go Walkie Talkie Fun
Walkie Talkie Fun frequenza 2,4GHz, portata 80 m. Walkie talkie per bambini e piccolo e leggero, portatile ed ergonomico, che si adatta perfettamente alle mani dei bambini. Con una qualita del suono nitida e fluida. Adatto come regalo. Accendera l interesse e la curiosita dei tuoi bambini, sviluppera le loro capacita di immaginazione, ottimizzera le loro capacita creative. Adatto a partire dai 4 anni in su.
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Clementoni 17436 Sapientino La Scuola dei Cuccioli Libro Elettronico Parlante
Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola con questo libro di sapientino sara divertente imparare l alfabeto ed il verso degli animali. Questo libro elettronico parlante a ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalita di gioco: ascolta la storia, impara l alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalita quiz. Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco. Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosita e le capacita logiche. Un gioco educativo elettronico parlante ideale per i bambini dai 3 anni in su.
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Clementoni 16074 Sapientino Lavagna Scrivi e Disegna 2 in 1: lavagna magnetica e cancellabile lavagna per imparare a scrivere tavola da disegno gioco educativo 4 anni
Un gioco educativo semplice e divertente per imparare a scrivere le prime parole e le prime lettere grazie ad una lavagna davvero speciale!Sulla lavagna magnetica 2 in 1 il bambino potra dare libero sfogo alla fantasia e divertirsi a scrivere, cancellare, disegnare e ricominciare, grazie all apposito pennarello cancellabile.E se si gira la lavagna il divertimento continua perche sulla superficie magnetica si possono comporre tante parole grazie alle letterine magnetiche.Le tessere magnetiche con immagini di animali e oggetti sono perfette per giocare con le associazioni: ad ogni immagine si puo abbinare la parola corrispondente da comporre con le lettere magnetiche.
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Clementoni 13264 Sapientino Alfabetiere Grillo Abc gioco educativo 3 anni elettronico parlante (batterie incluse) gioco per imparare le lettere
Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalita di gioco per imparare l alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz! Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeriCon 31 soggetti illustrati Eta consigliata: + 3 anni
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Clementoni 15109 Spiderman Lavagna Magnetica
Una lavagna davvero speciale per disegnare, cancellare e ricominciare di nuovo, per non smettere mai di giocare! Con tre stampini dalle forme geometriche per arricchire le creazioni realizzate. Grazie alla pratica maniglia potra; essere trasportarla ovunque. Stimola la creativita; e la manualita;. Eta; consigliata: + 4 anni.
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Lisciani Giochi 49165 Carotina Piccoli Quiz Tanti Amici Animali
Questa confezione contiene un ricco programma didattico (16 schede didattiche forate) per imparare i nomi di tanti animali e i loro ambienti di appartenenza.
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Globo Robot Mangia Formine Parlante In Italiano 05162
Robot mangia formine - riconosci forme e colori, i nomi e i versi degli animali, impara cantare con l aiuto dell affamato robot interattivo. Parla in italiano.
€ 24,90
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